indienova.com/history/304
但 PS2 发售时的情况还是要介绍一下:1999 年的时候,第五世代的主机上依然大作频出,PS 平台上的……》到后期的《战神 2》、《最终幻想 12》,经历过那个时代的玩家一定都曾感受到过这些作品带来的美好,怎么说也说不完……事实上,久多良木健是一个喜爱游戏的任粉,他因为《大金刚》爱上了电子游戏,入职索尼后也试图不断促成索尼与任天堂的合作
indienova.com/groups/post/29661
DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/steam/game/1252990
密切留意手机和电子邮件,因为现在多个地方都可能发出请求。给玩家和经理做点兼职的活儿可以赚些外快。……竞技场馆穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧
indienova.com/game/abriss-build-to-destroy
发挥你的创意和智慧来组合零件,用更少的零件,或者是更优雅的方式摧毁目标-不管怎么做,都会让人啧啧称奇。……导出 4k 分辨率的精美照片。与我们分享!
indienova.com/game/pink-sweets-ibara-sorekara
ピンクスウィーツu3000~鋳薔薇それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara
indienova.com/u/whispered
较为精通PS、cdr等2D绘制设计软件3Dmax等略有接触玩过并个人评测的游戏非常多(包括所有类型游戏……)在对游戏理解上有自己的看法同时是一名作家,脑洞贼大,可以做背景故事的设计和策划(文学笔力也是我的强项之一
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……而且通过把这些游戏做出来并且上架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747
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