所罗门斯诺:第一次接触(Solomon Snow: First Contact)

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你即将在路上遇到的人都配备了一些独家技能和工具:科学家可以开启锁定的门,工程师帮助应对环境危险,安全官员提供火力支援……谁知道:如果你明智地利用他们的才能,你甚至可能活得更久一些。……另一方面,装备一个外星人爆枪听起来很有趣,不是? 探索大楼的 38 层走廊狭窄,房间黑暗

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验书 发在这里?……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前找到合适的队友(或雇主)。……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有做太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你找到自己的路

>观察者_(>observer_)

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你有一个关系疏远的儿子,在强大的喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来的一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱的……在寻找真相的道路上,你走多远呢?

对不起,詹姆斯(Sorry, James)

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JAMES_GARNER zEiaQe@z1l3 你是詹姆斯·雷诺,一名安全工程师,你为武器领域顶尖的科技公司曼蒂斯公司工作……五十个关卡,3-6小时的游戏体验,既能满足硬核玩家,也满足休闲玩家

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,正常实现基础功能的人

Last Generation: Survival

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机器人起义后,由于工程师的失误,几乎没有人离开。 在这个危险的世界中,任何一天都是您的最后一天

小组帖子:Fallout广州,游戏目前进展,邀请志愿者加入。

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发起:Fallout-廣州 团队目前2人,由硅谷退休工程师(老外)和我组成,地点:广州

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发

版本:Early Access


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