伊甸园创世纪(Eden Genesis)

indienova.com/steam/game/2562900

他們的一生即將結束,但幸運的是,他們仍然希望。……最大的科技集團剛剛宣布了針對這種可怕疾病的希望的解決方案!……遊戲機制快節奏的遊戲玩法 - Eden Genesis 提供了一個充滿考驗的廣闊世界,需要預判、快速反應和鋼鐵般的意志

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5387

而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

作为一种社交空间,游戏让你了和朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……还记得我之前做的《遗忘工程师》吗?……或许,他的演讲会让你对游戏的社交性更深刻的理解

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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《刀劍神域OnLine》此次帶來了史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖……,玩家可進行自主設計的手遊首個地圖編輯器,擁特色音律關卡的刀劍冒險關卡,讓玩家們探索到更多不思議的驚喜……美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲我們帶來了滿滿的回憶,想要暢玩這款遊戲,來登錄刀劍神域

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:我过去会在百货商店的过道里闲逛,看什么卖得,但除此之外,并没什么特别的方法。……——身为工程师有哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大卖的时候。……所以你需要有个人能分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:我过去会在百货商店的过道里闲逛,看什么卖得,但除此之外,并没什么特别的方法。……——身为工程师有哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大卖的时候。……所以你需要有个人能分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

而机器人则不同,不同的机器人各自的移动方式。……差驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以不同的旋转中心

LeeTGame:关于游戏资源版权,是否可商用,如何购买正版可商用资源

indienova.com/u/leetgame/blogread/30140

有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清! 我每周分享游戏开发的资源和有趣故事,求关注!

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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HoMM V: HoF, Heroes of Might and Magic 5: Hammers of……V: Владыки Севера, Heroes of Might & Magic V.……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

无尽生长(Evergrow)

indienova.com/steam/game/594210

概述 透过想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在Evergrow手工的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中

版本:Early Access


总页数:50


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