LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……希望新手看完,以后不再被这个问题劝退。另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

崩坏 星穹铁道:黑塔的棋局(Herta's Chess Game)

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原作的人物和关卡以战棋形式表现出来,从传统回合过渡到战略SRPG体验。……、卢卡后续补上-有部分原作npc角色Srpg Studio--基础战斗:移动和攻击--进阶战斗:战技点和战技……mihoyo进行邮件沟通,没有问题--

崩坏:星穹铁道 - 黑塔的棋局(Herta's Chess Game)

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原作的人物和关卡以战棋形式表现出来,从传统回合过渡到战略 SRPG 体验。……、卢卡后续补上- 有部分原作 npc 角色 Srpg Studio - 基础战斗:移动和攻击- 进阶战斗……mihoyo 进行邮件沟通,没有问题

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……这还没面试呢,还没决定要不要录用就这样了?……,他人也挺好,活不多时候我还会自己学着写一些功能代码,遇到问题小梁也帮我,那是我第一次接触到线性代数在游戏中应用

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat with WASD”(WASD 推猫咪)尝试解答对于人类和我们日常生活影响非常深刻一些哲学问题……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?……意识转换是什么?意识转换是什么?意识转换是什么?

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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然而问题是: 这样的话,每个关卡中独特内容都需要编写到代码中。……颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也造成一些实际的问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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但是还是很希望勇者冒险旅程,在一程度上能够引起玩家共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……,这部分噗噗自动进行工作、进食、变身等行为将乐园中等级限制内设施调至托管状态,只要噗噗够使,就可无缝保持开启状态……、不回家等卡住的问题

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

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同时在游戏过程中玩家还可以学习到一定的战略思考和随机性,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无刻操作和通关……,我们进行更多改进和加入多人模式等玩法和新功能版本,暂时我开发者资金人力技术不足,暂时没法很好和完善推出更多模式……,该游戏原本是及时战斗太空对抗游戏,但是因为资金问题才额外改版和推出这款战略版本,主要原因是资金人手缺乏和技术不足所以无法很好开发好及时战斗和多人模式及时版本

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……东方模拟经营类游戏。 一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

Mainframe Defenders: Meltdown - Prologue

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关于游戏大型机防御者:熔毁-序幕是一个免费试用版回合战术游戏“大型机防御者”。……您接受挑战,还是冒险在开发中被对手甩在后面?* 递进系统: 比赛不会以一胜一负结束!……熔毁 v1.3如果您有任何问题,希望留下评论或只是让我们知道一个有趣报价,请不要犹豫与我们联系

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