indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末……1 天做游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/yuhua/blogread/11738
什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11728
昨日和今日进度1.增加了卡片的关键字介绍2.增加新类型物件 祝福-。……- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/101388
发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我一个吧?……资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信加其他联系方式
indienova.com/u/beox/blogread/33940
选中这个算法主要就是一点:它能直接均匀稳定的生成块状区域,比较符合游戏的需要,算法的输出结果直接就能拿来用了……——虽然没有测试过,但结果想必是个标准的等高线地图。……PS2:要避免锚点落在地图边缘的话,可以把锚点晶格的“画布”大小加个外边距
indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind
直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/game/the-herbalist
与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉薇雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出……在外婆的木屋中,斯拉薇雅找到了一本以奇异字符写就的炼金术手册,她决定探索炼金术背后的秘密,并希望在这个过程中找到外婆失踪的原因
indienova.com/steam/game/2303350
还是往你的所有作品上加一张呆呆脸?……通过完美的贴纸单排版来优化你的贴纸生产,尽可能地最大化利用你的资源!
indienova.com/game/final-fantasy-25th-anniversary-ultimate-box
(PS1)- Final Fantasy VIII (PS1)- Final Fantasy IX (……PS1)- Final Fantasy X (PS2)- Final Fantasy XI Vana'diel……Collection (PS2)- Final Fantasy XII (PS2)- Final Fantasy
indienova.com/history/218
实际上《暴雨》并不是 Quantic Dream 第一款交互式电影游戏作品,早在 2005 年 PS2……本作于 2010 年 2 月 18 日在日本率先发售,PS3 平台独占。……从结果上来看微软确实有些太过谨慎而失去了一个好作品,这也是《暴雨》成为索系平台独占的原因之一
版本:Early Access
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