战争之王(Lord of Wars)

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玩家可以对它们进行定制,并对它们的前进和战斗行为指定一般的战术。……当玩家控制的坦克和敌人的坦克在战场上的相邻方格相遇时,就会自动发生战斗,其结果根据坦克的统计数据计算

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键壳……http://www.sense.com.cn/ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被壳的结果对比

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

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拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点

Mervin and the Wicked Station

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他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!

恐惧或邪恶(Fear or Evil: Nightmare Horror Scary Game Phobia 2023 Simulator Hunter Games)

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他决定去检查房间以分析一切并记住发生的事情

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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工作的话现在是在一个mmorpg的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西,游戏分析……我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法……或许我一开始就不该设计成这种故事,我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用信测试,千万别以为在模拟器里好了,信就好了……请一切效果以在信里表现为准请一切效果以在信里表现为准请一切效果以在信里表现为准6.这是我这次发帖的重点……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

阿加尔塔(Agarta)

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《阿尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿尔塔是一个连环杀手的故事。 您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划

小组帖子:用GameMaker Studio 2进行Debug

indienova.com/groups/post/2195

调试和分析究竟是什么?我们都在这种情况下编写代码,运行游戏,并没有像预期的那样工作。……我们首先想到的解决方案是通过使用调试消息或在屏幕上绘制文本来检查变量的值或条件语句的结果。……在项目的后半部分,由于对象互相交互,您的游戏速度会变慢,因此分析通常更有用

版本:Early Access


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