indienova.com/game/circle-empires-tactics
《Circle Empires Tactics》是备受欢迎的《Circle Empires》系列的第三部……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场
indienova.com/history/118
Konami 的 FC 名作《月风魔传》就是在最后插入一段 DRPG 感觉的地下迷宫流程,也颇有点致敬的意思……多少该系列的粉丝都是因为“画地图”的乐趣而沉迷游戏中。……《世界树迷宫 5》,画面已经有很大进步了 哦对了,本作的开发商是 Atlus,这么看来在众多日厂中它还真的是很有风格的一个存在
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
回合制战斗场景无形之中营造出了感觉舒适的多层次效果,简直称得上是光影艺术。……首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……不过好在本作总归没有陷入邪不胜正的简单套路,而是将角色成长与人物弧光放置在结尾,这一点还是值得称道的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
我认为本作另一个出色的设计是动态地图系统,整个世界在规则演算下不断变化,这点在“沙盒模式”中尤为明显。……>>>总结我认为《部落与弯刀》手游版是一款合格的移植作,在维持原作剧情内容和开放世界动作玩法的基础上……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
1、小额付费玩家主要是指消费在30块钱以下的玩家。……3、中大R玩家主要是指消费在百元以上千元以内的玩家。……这是以消费金额为标准对玩家进行的常规分类,但光仅仅是这样是不够的,还要结合时间情况把玩家分成四种特殊类型
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2178
在Season2裡,我們會指定一個真實存在的任天堂遊戲作為藍本,對其進行複刻的練習。……首先我們跟讀者同步一下編號的指稱方式:在這個圖集中,左上角是第0片瓦片(0索引的概念),編號向右遞增。……恭喜你掌握了FC的第一課~下節課我們將會對FC的硬件架構做個基礎說明,為大家解密FC硬件的內部運作機制
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339
仔细一想,即将过去的2019是我和游戏死磕的一年,这一年玩儿游戏的时间越来越少,做游戏的时间越来越多,……随后的2019,春天一鼓作气,夏天再而衰,秋天三而竭,白鸟的进度一落千丈,倒是鱼摸了不少,心态也放宽了……天下有多少天下,宇宙有多少宇宙,故事有多少故事。是我创造游戏还是游戏创造我呢?
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切作最残酷的斗争……游戏的初始地图是《方舟:生存进化》中的基础森林地形,随着游戏的开发,还会不断出现新的地图和生物。……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙
版本:Early Access
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