诺娃独立游戏通讯 2023-#1

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-1/

目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事的瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一的资金积累。……要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

【多图】我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。游戏内容方面先暂停一下了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加信请说明是在

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏的具体内容和回合的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖的游戏体验……回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/game/empires-in-ruins

《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏的具体内容和回合的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖的游戏体验……◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……为什么是他呢?作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色?他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?

将军 对决(Shogun Showdown)

indienova.com/steam/game/2084000

《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……关注我们:官方博:GameraGames官方群:184620498在这个基于回合的战斗游戏中,你将会与将军的军队作战……随着你游戏的继续,你将解锁新的角色、攻击、技能和更多游戏内容来体验日式背景的像素风格吧!

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

rdw 机制上,想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有……,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好信 yibaoshadairdw qq 861705952……酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的Unity

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……商业化体系不改,中国永远出不了3A,黑神话为何一买断,他或许也希望开启内容产品的体验付费模型。……美术与程序随着越来越多引擎工具的开放,游戏制作的门槛正在降低

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……商业化体系不改,中国永远出不了3A,黑神话为何一买断,他或许也希望开启内容产品的体验付费模型。……美术与程序随着越来越多引擎工具的开放,游戏制作的门槛正在降低

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)