小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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这点从课程与院系表上就可见一斑:《双点校园》没有现实世界中的文理商科,只有“虚拟常态”“唯科论”这样充满未来气息的科目……依然继承了前作那种“榨干钱包”的精神,只不过对象从病人换成了学生,大概能稍微减轻一点玩家的心理负担吧……如果真的负担的话……“期终考试成绩已公布,现在求神拜佛也帮不了你了。”“学生们请注意,我不是你们的妈。”

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数。……4、这个重制版与原版什么区别?

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。……那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。……游戏多个场景至于具体的感受如何,建议下载来自己玩玩看

石器时代(StoneAge)

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战斗为回合,玩家组队最多五人,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……转生任务玩家的人物等级达到一门槛以上时,可以进行“转生”。……转生的任务完成后,人物等级会变回 1 级,但会获得一的能力值加成,并可以获得不易获取的“转生宠物”

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始信任度,也清楚分工是什么

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……特别欢迎对新武侠自己想法的美术伙伴加入。……对AIGC研究和兴趣的也欢迎一起交流

恐惧之影(Shadow of Fear)

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能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你什么开发经验呢……截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现

版本:Early Access


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