竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……游戏总时长预计在40钟左右。(就是达不到2个小时TAT)希望大家能开心地尝试这款游戏~!

极限突破(Break The Targets)

indienova.com/g/Break The Targets

尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标.Discord战场-在随机关卡中与其他玩家进行实时对战.赏金模式-一钟内你能摧毁多少目标……生存模式-挑战生存极限的时候到了马拉松-在一次游戏完成所有关卡吧!……随机模式-60秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题-挑战自己!

极限突破(Break the Targets)

indienova.com/game/break-the-targets

尽最大可能在最短的时间内击破所有的目标.Discord 战场 - 在随机关卡中与其他玩家进行实时对战.赏金模式 - 一钟内你能摧毁多少目标……生存模式 - 挑战生存极限的时候到了马拉松 - 在一次游戏完成所有关卡吧!……随机模式 - 60 秒内你能完成多少关卡呢?礼盒谜题 - 挑战自己!

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

心塞男孩(心塞男孩 Sadboy)

indienova.com/steam/game/1008910

这是一款足以让你真正的去思考人生的游戏, 也许你多少可以体会到心塞男孩的心塞之处。……这是一款足以让你真正的去思考人生的游戏...也许你多少可以体会到心塞男孩的心塞之处。……游戏时长大约为20钟。仅靠鼠标左键即可完成所有关卡。如果现在的时间刚刚好,尽请购买开始体验吧...

心塞男孩 Sadboy(Sadboy)

indienova.com/g/sadboy

这是一款足以让你真正的去思考人生的游戏, 也许你多少可以体会到心塞男孩的心塞之处。……这是一款足以让你真正的去思考人生的游戏...也许你多少可以体会到心塞男孩的心塞之处。……游戏时长大约为20钟。仅靠鼠标左键即可完成所有关卡

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

indienova.com/indie-game-news/steam-machines-tester-program/

这里是参与方法想让自己成为合格的测试参与者吗?请在 Steam 上填写合格要求表。听起来很难?非也。……硬件测试合格要求:在 10 月 25 日前,登陆 Steam 并访问您的请求页面来查看您目前的测试合格状态……在 Valve 我们总是把现实世界中的测试作为我们开发过程的一部

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……毫无疑问,答案肯定是倾向于留着刷出来的药剂,同时每8钟购买一次药剂,这样在保持HP为满的情况下每8钟还能收益……那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样 bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别

版本:Early Access


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