indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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我们控制着主角在一座奇怪的岛屿上醒来,一个神秘的黑衣人给他留下了一生存的物质,让主角能够暂时生存下来……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……]]在生存玩法之外,游戏中还会加入一解谜元素,通过解开谜题能够发现这座岛屿背后神秘的历史故事和一离奇的事件

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

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v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……一、JSON是个来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式

方程:10月14日

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贴子《没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程》下面关于“AI作图”我写了一想法。……漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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虽然是叫赛博计划,但是我倒是并没有往赛博朋克方面。……在这里也说说后面的工作,其实主要是制作游戏的第一个关卡,当然还有调整一下这个严重错误估计的数值,以及多做点机关的……而且讲道理,我真的感受到一击必死这种机制,对于制作游戏的初学者来说有很多的益处,最起码你不用计算血量跟伤害的了

密室监禁(Room Prison)

indienova.com/steam/game/1864460

房间的门锁死,看起来需要收集一物品,用它们制作一工具,破解一秘密后才逃出房间。……房间的门锁死,看起来需要收集一物品,用它们制作一工具,破解一秘密后才逃出房间

会员:ekCit

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日志停更,雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

模拟建筑:钛金版(Construction Simulator: Titanium Edition)

indienova.com/game/construction-simulator-titanium-edition

也是此捆绑包的一部分,您能通过更进一步的大型建设项目、一张全新的建设项目地图还有大量额外建筑机械与自定义的装饰物品……,丰富自己作为建筑企业家的 精彩旅程

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们还将介绍一着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器会更方便!……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一即可,只需要在 Fragment……接下来我们要添加一颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们还将介绍一着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器会更方便!……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一即可,只需要在 Fragment……接下来我们要添加一颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果

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