indienova.com/u/kierra/blogread/30545
因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程有一定的了解和熟练度,维塔士的有一些流程和学校走的是非常类似的……国内的一些大厂也是一样,主要是看项目,以及你对游戏的一些理解,不太会在意你的教育背景,像腾讯网易的话进去还是需要一定途径的……门票钱也是系主任自己掏的。未来计划如何发展?
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句“草”,紧接着就非常淡定地安慰我……当我看到里面麦当劳最低卖50一份的时候我才明白那距离感源于何处了,真心吐槽一句,不用这么贵吧……本身我看门票价也不菲啊
indienova.com/steam/game/1521970
在这款备屡获殊荣的回合制RPG中,您将迎来每个至关重要的抉择,引领哥布林重获繁荣!……在这个创新的回合制战斗系统中,战斗人员的行动顺序由他们在战场上的策略位置所决定,为您带来前所未有的体验……艰难的抉择迎向你,你必须决定选择哪条道路,以哪些哥布林作为牺牲来保全你自己的生存之道
indienova.com/game/goblin-stone
在这款备屡获殊荣的回合制 RPG 中,您将迎来每个至关重要的抉择,引领哥布林重获繁荣!……在这个创新的回合制战斗系统中,战斗人员的行动顺序由他们在战场上的策略位置所决定,为您带来前所未有的体验……艰难的抉择迎向你,你必须决定选择哪条道路,以哪些哥布林作为牺牲来保全你自己的生存之道
indienova.com/u/yuhua/blogread/11652
今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11620
制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11936
优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是 调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11686
发现新的Prefab和自带的2D Animation 真好用2.铁匠铺升级功能定期广告本人已婚男,坐标上海……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/steam/game/282560
选择范围包括预制的游乐设施和过山车等景点到风景和商铺。……建造一个完美贴轨的过山车或让其徘徊在灾难的边缘;一定要小心,否则你的过山车可能脱轨!……自定义的场景,蓝图化的过山车,公园等都可轻易无缝地在游戏中共享。UGC 对于任何用户都易于使用
版本:Early Access
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