dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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我就是想补秀一下 Pippin 的照片。……彻底教会你怎么做 Playtesting在你的想象之中,项目管理的课程应该是怎样的?……Alt Control Gaming借阅的游戏库,诺娃啥时候来一套!

Pico Pico Dungeon!

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简单操作即可畅快游玩的Roguelike RPG ! 休闲却又硬核!充满高难度的挑战!……皮地牢!(Pico Pico Dungeon!)这是什么样的游戏?……简单操作即可畅快游玩的回合制Roguelike RPG !如何进行游玩?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

英亩:极简模拟农场(ACRES)

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满足市场需求市场订单排队,有一定的农作物和数量,由玩家在订单票到期之前种植所请求的农作物。……随着市价订单时效的增长,订单价值会逐渐减少,直至时间到期。 过多的过期订单会降低农场的声誉。……帮助您放松身心,逃离日常生活的喧嚣美丽、充满活力的图形将极简世界带入生活优化土壤健康和作物生长的战略布局选项许多解锁的农作物和工具

英亩:极简模拟农场(Acres: Minimalist Farming Sim)

indienova.com/game/acres-minimalist-farming-sim

满足市场需求 市场订单排队,有一定的农作物和数量,由玩家在订单票到期之前种植所请求的农作物。……随着市价订单时效的增长,订单价值会逐渐减少,直至时间到期。过多的过期订单会降低农场的声誉。……逃离日常生活的喧嚣◎ 美丽、充满活力的图形将极简世界带入生活◎ 优化土壤健康和作物生长的战略布局选项◎ 许多解锁的农作物和工具

版本:Early Access


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