懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:) 创作背景在懒人修仙传发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……经历过无数次的妥协以后,最终决定做一款自认为更成熟更完美的游戏,于是就有了这款游戏。……经历三年时间,这是一款续作总算要出来与大家见面了,摒弃并优化了一代不成熟的设计和玩家诟病的问题

野性之怒(Feral Fury)

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进入房间以后,所有房门关闭,开门的方法是清光地图上所有的怪物。……游戏的关卡采用的是章回的,每关末尾会有 BOSS 等待玩家的挑战

The eagle keita

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一只快要生蛋的老鹰,她失去了伴侣,将要独自面对以后的生活:不断去获取食物,带回巢穴。……一只快要生蛋的老鹰,她失去了伴侣,将要独自面对以后的生活:不断去获取食物,带回巢穴。……4、抓住猎物需要在有限的时间内,超过一的时间将会重来。 5、有些猎物不好抓,需要开动脑筋

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……在工作的第三年,我已经放弃了很多项目,这些项目即便是一个人全职做完,也需要好几年的时间。……那就是三年级的我画在便签本上的,《猪头三大冒险》我掐大腿算了一下,这个游戏大概至少能感动我三年(其实从

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

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那就是三年级的我画在便签本上的——《猪头三大冒险》。……预期做三年的游戏我必须在一年半的时间里做完。……既然这是一个20年前设计的游戏,就沿用这位三年级四班小朋友起的名字吧!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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故 HexGrid.ColorCell方法已经不够用了,而且我们以后将会为单元格添加更多的可编辑属性·……我将会在注释中保存原来的代码以备以后参考。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

Extreme Soccer

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

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