Com2uS:魔灵召唤:‘卻倚緩弦歌別緒’选手获得SWC2022中国选拔战冠军

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SWC是全球下载量超过1亿的人气手游《魔灵召唤》一年一度的全球性电竞赛事,今年将进入第六个年头。……再次邀请两位《魔灵召唤》知名解说‘香香’和‘小风’为比赛进行解说,而且,在哔哩哔哩‘友皆乐TV’和微视频号全程直播比赛

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(下集) - GeekLogic EP06

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讨论复古 8bit 电脑,催更 QQ 群号:227016623)1977 年是个人计算机史上值得纪念的一年……在同一年里,RadioShack 和苹果公司分别推出了 TRS-80 和 Apple II。……在上一集,我在哥们的帮助下对这台 Commodore PET 4032 做了深层清洁,更换了新的金属铭牌并修复了

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

阿创:个人2019游戏开发总结

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[/spoiler]说来话长啊(还有点小惭愧)...在上一年2019同是四月份,还是大一的我鼓起勇气发了第一篇开发日记……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……炮灰[/spoiler]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外的gamejam的一个玩法

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

《节奏医生》春节特别关卡放出,给您拜大年!

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新的一年里,《节奏医生》离正式上线的日子也越来越近了?

版本:Early Access


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