ekira:众神的乐园企划1 概况

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含有一的模拟经营、mini game和收集要素,有随机要素。…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞的)详细设定……)

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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七个小矮人2》里,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是“孩子……之后她在这里遇到了一群小矮人,在白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人。……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……而我们看游戏CG也不难看出,插画中所出现的“孩子”,也都是13岁以下的小孩。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?……而我们看游戏 CG 也不难看出,插画中所出现的“孩子”,也都是13岁以下的小孩。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

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他最近在忙着艺术相关的文字,反问我,大厂为什么要砸钱做你想做的游戏?一针见血。……Q4U》截图这一期剪辑的时候,我发现我和叶梓涛都在问自己想问的问题,对于听众来说可能不够友好吧,都没怎么具体聊前文提到的冯老师的作品……再次 quote 冯老师“自己和自己玩”——从小时候在脑子里想象世界大战到现在在家里 VR 贴图,创作即是游戏

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记10

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37499

开发日志10 今天把文档细化了,正在哪一部分关卡对应哪一部分的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了,我一直想游戏的核心机制与场景物品有联动……把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记10

indienova.com/groups/post/103915

发起:Nova-M1TH 今天把文档细化了,正在哪一部分关卡对应哪一部分的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了……,我一直想游戏的核心机制与场景物品有联动,可以影响场景的变化,像马里奥奥德赛一样,把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制……,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现

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