indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677
(ง •̀_•́)ง 写这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove的会员,也许在多年以后,这个小小的不为大多数人知的网站发展起来……,而我再来回顾这篇写于2016.5.29日的文章时,是多么感慨:-D
indienova.com/game/change
剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板里写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利
indienova.com/u/astray/blogread/34901
说是写代码,更像是在写注解。或者说,这注解也像编程一样了,虽然不是。……作用,java的注解在spring中,就是类似xml,只是变成高耦合写在代码里了,就是写在代码里了!!……很多老代码,功能正常就不应该再去动了,新功能性特性宁愿直接写新代码,也不要以为省力去修改老代码
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习写代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……,pvp里你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣
indienova.com/groups/post/95851
,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我写代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧……textures的.我的逻辑是这样写的:// 初始化公共贴图initHeroAtlas(dragonAtlasAsset……,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集里的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集的逻辑:// 合并佣兵图集
indienova.com/u/yellow/blogread/29995
今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
那么游戏里这些披着成年人外形的队友,就如同一群未成年的小孩子在充满丧尸的世界里过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!
indienova.com/steam/game/2396210
使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件。……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑后,您可以保存配置
indienova.com/steam/game/1431350
一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!糟啦!……帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏里收集五彩缤纷的礼物吧!……你不仅帮了圣诞老人一个大忙,还拯救了所有小朋友的圣诞节!
indienova.com/game/santa-claus-in-trouble
一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧! 糟啦!……帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏里收集五彩缤纷的礼物吧!……你不仅帮了圣诞老人一个大忙,还拯救了所有小朋友的圣诞节!
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