indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/steam/game/1299420
通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔理沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)
indienova.com/steam/game/1156510
你被海浪冲上海滩,而且不记得怎么来到海岛的。一群古怪的当地人欢迎你加入他们古怪离奇的天堂。……虽然热带气候有助于植物生长,但也容易使它们生病
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883
最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在写一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器
indienova.com/game/woods-looting
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……在一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励
indienova.com/u/news/blogread/2137
用粗糙简笔画为一个小“病毒”绘制了各种表情,于此同时还讲述了一个非常简单的故事:一个名叫Jayson的男人生病了……游戏将这个抵挡病毒的过程变成了一个操作简单的横向卷轴游戏,有所不同的是,我们扮演的角色不是生病的Jayson
indienova.com/steam/game/593700
从塔顶散发出会让人生病的绿色毒雾。奇异的生物寄生在塔内。如果没有人能够顺利登顶,我们都将灭亡!……从塔顶散发出会让人生病的绿色毒雾。奇异的生物寄生在塔内。如果没有人能够顺利登顶,我们都将灭亡!
indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662
所以我在项目开始时就给自己定了一个主线任务和一个支线任务。……《诺亚》的下一款游戏我定的目标是在6个月之内做完发售,要是没有这些前期准备肯定是难以达成的。……在写任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换
indienova.com/game/phantom-detective
高一下半学期,和同学们一起乘大巴去春游的我,不幸卷入了一场离奇的车祸,住院治疗了整整两年才得以康复
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
版本:Early Access
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