【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊用相机拍照的原理……挤压拉伸这节是最重要的动画原理之一:挤压拉伸!跟动态模糊很相似,而且合起来用效果很好。……角色空闲动画尽管我非常喜欢有弹性的空闲动画,但还是要注意不要让角色看起来像是在跳舞,除非你想故意这么

小组帖子:有需要Unity程序的吗

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之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以

北欧神话 2(Rune II)

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《RUNE II》是一款史诗级的动作 RPG 游戏,故事发生在末日时期的危险的北欧世界,神灵、野兽最后幸存的人类都在为生存而挣扎……众神已经将您选米德尔德的救世主,在您尽力终结这诸神黄昏时,接受他们的祝福和强大的能力!……与时间赛跑,阻止欺诈者洛基毁灭米德尔德,因为他会让这个世界处于永久的混乱状态

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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最大的技术难点在于熟悉使用微的开发者平台,好在引擎开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……接下来一些最原始的推广:我爱人把游戏一个一个分享给微信里的朋友,一些多年的好友也在朋友圈给我推广这个小游戏……都可以玩),就是真实世界神话里的神,召唤风雨雷电(与环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,出兵

诛神乾坤(诛神乾坤)

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数百种灵根功法技能,千人同屏PK,华丽绚丽特效把你带入真实丰富的修真世界。……神兵仙甲:神兵仙甲是修仙必备的,不仅提供酷炫狂霸拽的外表,还能提高超强的战力,神兵仙甲都可以通过培养进阶来提高属性战力……,即可修仙伴侣也可战斗伙伴

小组帖子:寻找unity开发人员

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期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有。……思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题。……如果有在北京,愿意来主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生的朋友,欢迎在微群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基……怎么节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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如果在做一个真实的游戏的话,我也许会选择小一点的步长。……往常一样,我们先来第一步。……boundaryColor);}} Figure 5‑8最终效果镜像情况 | The Mirror Cases斜坡绝壁相交还有两个情况之前我们的是镜像的

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