NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形。……自从了这套靠手柄倾斜来控制移动方向机制,我们真正解放了圆盘八个方向键,也脱离了大件外设,V……一路看来,我们移动机制还真是一直充满创造力,这也是我们特别自豪的地方

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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第二回合开始后,游戏有意思的地方来了,第一回合中“我”会按照上一回合路线行动,我则操控着现在自己……,比如我第一回合死去后随便朝一个地方开了几枪,结果这一回合敌人刚好走到那里,被我射杀,我就通过过去自己改变了现在局势……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

第二回合开始后,游戏有意思的地方来了,第一回合中“我”会按照上一回合路线行动,我则操控着现在自己……,比如我第一回合死去后随便朝一个地方开了几枪,结果这一回合敌人刚好走到那里,被我射杀,我就通过过去自己改变了现在局势……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

猎龙人(Dragon Hunter)

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这个宇宙命运完全取决于你敏锐眼睛! 在这个独特益智游戏你目标是拍摄放置在各种位置卡上。……问题是,你不会总是一个干净视线,那些可恶喷火生物在哪里,你必须找出正确角度,箭头将必须飞向土地一个成功打击……居民依靠你准确性和勇气,因为这场战斗将需要相当大勇气,并消除在不同,通常是偏远的地方的

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

回头看看,“那里座山,看到了么?你可以随意地爬它。”转回头来向前看,前面的山在哪里?……好像那么一点值得买了?……《特别版》问题尚能通过成熟汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用补丁怎么

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

一: 做一个自己喜欢视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”一员在讨论区里毫无意义地聊多几年罢……距离这篇文章也已经两年了,我依旧还在四年前最初那个地方寸步难行。敌人太强大了

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型。……, 角色动画尽量少。……我微JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

时间不太多,所以还挺粗糙,很多地方需要重构。……555我害是个海子进度据室友反馈说我这个要是从头放到尾不会有啥问题,但是拖了进度条之后到比较后面的地方音乐和我那条移动线之间就会有半拍左右误差……这大概两个比较需要注意点,一是生成时位置在哪里,二是长按式该怎么处理。if (!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

x设为六角格宽度4分之3(关于六角格方面各种计算详细介绍建议参看这里(Hexagonal Grids……from Red Blob Games),这里翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有

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