方块主义(Squarism)

indienova.com/steam/game/745030

但是请注意,有很多失去的机会:卡在走廊里; 添加一个额外的部分不在你想要的地方; 不小心破坏了形状的必要部分等另一方面

Tip Top:不要坠落!(Tip Top: Don't Fall!)

indienova.com/game/tip-top-dont-fall

但是 roguelike 风格的转折点在于你永远不必死。……过于小心攀爬的运动员可能永远也达不到顶峰,因为他们会浪费太多的能量卡在螺栓上

suzu:Echoes开发日志(21.08.26)

indienova.com/u/musmile/blogread/29192

最近一段时间开始非常明显的感受到C#之于迭代速度的负面影响,索性花了点时间做了套unity lua方案……OO,Fsm支持均已完工,姑且能够投入实际生产使用:顺便放个以前的战斗演示(当然演示中的敌人BT是被关掉了

小组帖子:连招,以及动作游戏的瞄准

indienova.com/groups/post/94724

界面表现几乎都用免费素材替换掉了但是目前看上商城一套收费界面资源,后面可能会再替换。……所以如果动作不随着镜头变上下方向的话就会永远打前方固定角度(目前会自动调整左右位置),之前也有做过上下瞄准的调整,但是效果不太好……后期自由添加不同形状的格挡体积,用在不同技能buff上

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

indienova.com/game/hyper-gunsport

你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围的街机动作游戏,有激动人心的背景音乐,有独特的人物阵容,有大量的成就,还有解锁的内容可供发掘

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

indienova.com/history/927

1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……花嫁,Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)》发行的日子……英雄诞生游戏还是比较正统的 RPG,但是加入了不少新的元素,有些对系列后面的作品产生了影响,有些则开了游戏领域的先河

口袋妖怪:蓝宝石(Pokémon Sapphire Version)

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本作最重要的对战模式改变即是增加了双打对战,即两方都使用两只宝梦参加战斗,某些招式可以同时影响敌人的两只宝梦……个性也会影响梦的强度,但其影响的宝梦本身的素质,而非在战斗时提供额外效果 [9]。……每只宝梦都具有一种个性(全部有 25 种),个性会影响各项能力的提升,对各项能力值得计算起加权作用

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

indienova.com/steam/game/2423300

你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……在线多人游戏最多与4人合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱。……但是,请注意不要让自己一个人迷路…不安的气息校舍中弥漫着不安的气息,似乎除了你们之外,还有其他东西

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

但是,如果你不打算效仿黑魂,那就要考虑玩家能不能明白游戏机制,因为这一点对游戏体验会造成很大影响。……我猜是力量,敏捷性,智力,活力和运气,也许吧,这我只能猜。……我说的当然是...Into the Breach只需看一下屏幕截图:啊,我想说的太多的

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

但是,如果你不打算效仿黑魂,那就要考虑玩家能不能明白游戏机制,因为这一点对游戏体验会造成很大影响。……我猜是力量,敏捷性,智力,活力和运气,也许吧,这我只能猜。……我说的当然是...Into the Breach只需看一下屏幕截图:啊,我想说的太多的

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