indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……video/av7342133/原始旅程 2015年IGF China,获奖独立游戏作品《原始旅程》是一款手绘风格的动作射击类独立游戏……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/groups/post/103274
发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了一个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……美术生产管线,能够制定美术标准 联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:676215471@qq.com微信:……josefliang elǒ: 如果是其他位置也欢迎联系我~
indienova.com/groups/post/103273
发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了一个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲……美术生产管线,能够制定美术标准 联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:676215471@qq.com微信:……josefliang elǒ: 如果是其他位置也欢迎联系我~
indienova.com/steam/game/273350
《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……无论是诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物时,团队合作才是生存的关键……究竟是死于自然灾害之手,还是善用它们对付猎物,全看您的本事了
indienova.com/steam/game/2472550
只是躺在他孤独的洞穴里远离人群。但似乎命运甚至在这样简单的事情上都给你带来新的挑战。……只是躺在他孤独的洞穴里远离人群。但似乎命运甚至在这样简单的事情上都给你带来新的挑战。……你喜欢睡觉的棺材不见了。你需要展开搜索并解决一系列谜题,直到找到它
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)