方程:镇痛:人们常常不知道,这,也是metagame

indienova.com/u/asukalin/blogread/20734

如何玩(表·Anodyne)玩法上,一看就知道《镇痛》显然属Zelda系。……这个到处乱碰的过程中,玩家很快会察觉游戏流程的主线索:收集卡片。……如果说通常情况下玩家是在玩游戏,那meta gaming就是在玩如何玩游戏

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

indienova.com/steam/game/3422450

▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药✧ 梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!

完蛋!我也能追到美女了!

indienova.com/steam/game/2712540

从相识到相爱,再到争吵和抉择,你都是如何选择的?如果,能给你“再来一次”的机会你又该如何选择呢?……你将如何应对?在复杂的人际关系中,你将如何处理这些,在与情敌的面对面中,你该如何处理?……可能并没有那么完美,在剧中,可能包含一些固化的偏见思维,受于提供的原视频影响,游戏时长在一个小时左右,游戏流程可能偏短

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942

战斗改为moba类的对战,但也只是类似moba而已,毕竟moba的定义非常宽泛,至于具体的战斗体验设计如何……3、上一篇日志中提到接下来有几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变的,至于第一个章节的内容制作将变为……1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/groups/post/98984

战斗改为moba类的对战,但也只是类似moba而已,毕竟moba的定义非常宽泛,至于具体的战斗体验设计如何……3、上一篇日志中提到接下来有几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变的,至于第一个章节的内容制作将变为……1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981

然而大多数的游戏音乐都是采用外包的形式,作为游戏厂商,如何选择一家适合的游戏音乐外包商呢?……5、合作流程 一个完善的合作流程,能帮助解决外包过程中很多不必要的麻烦

LudoNarraCon 支持者包(LudoNarraCon Supporter Pack featuring Cyrano)

indienova.com/game/ludonarracon-supporter-pack-featuring-cyrano

那就来购买这个捆绑包吧!……因此,如果您喜欢我们的活动、喜欢叙事游戏,我们鼓励您购买支持者包,这样就既能获得一大捆好东西(还包含一个独家游戏哦……游戏改编自经典剧目《大鼻子情圣》,短短一小时的流程邀您以刀剑和头脑登台对战

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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2021 年 4 月过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-……脚本-二维分镜-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在 XX 状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然是着巨大的差异的。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程

版本:Early Access


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