奥术扳机(Arcane Trigger)

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每当神秘裂隙释放出怪物浪潮时,掌你的奥术步枪,锻造足以湮灭它们的终极魔法弹药!……运用收集的能量打造220+种独特子弹,每种子弹均拥有独特魔法效果与元素之力。……220+种子弹类型,涵盖6大元素属性150+种魔法封印物,提供多样化增强效果子弹三连融合系统:三重合并相同子弹获得强化与附魔效果

2048 男孩(2048 Boys)

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决定您的运动员将朝哪个方向跑步,以最大限度地发挥他们的表现。只有您能创造一支真正的梦之队!

死而符生(Runeborn)

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搭配各类遗物,用惊天动地的大数字碾碎那些腐朽的黑暗爪牙。……元素符文还可以附加光环和项链来强化,匹配连接后,链路上每个符文的基础和额外效果会逐个触发。……探索 150 余种饰品,发掘它们的协同效果和疯狂组合

游戏分析(五):《暗黑》系列为什么能火这么久(上)

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这可以看出体验的变迁,某个年代是体验,过几年就不是体验了。……所以技能的设计就决定了玩家会选哪个职业,选哪个流派,组建哪个 BUILD。……交易可以产生“积累”的效果,即积累一些产出的低级材料,换难产出的极品装备

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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特效制作解析大家,我是 Rush Rover 的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路: 为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果。……这个效果就实现了

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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通常情况下,一个的谜题需要抛却大量普通谜题才能得到;有时甚至需要更多艰辛的劳作。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级的机制来确定放在哪个世界中最适合

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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发起:无限舰队 大家,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

光(Light)

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关于游戏语言游戏是无文字游戏类似Inside和Limbo,无论你是哪个国家的玩家都可以轻易上手这款游戏……这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效

战锤 40K:扭曲熔炉(Warhammer 40,000: Warpforge)

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你将从一开始为每一个势力获得一套起始套牌,并可以选择在游戏内活动系统中为哪个势力赚取奖励。……在每场比赛开始时,首先出手的玩家可以选择攻击的时机,为双方玩家触发环境效果并改变场景!

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

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(译注:当然这不如 dead cells 那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)

版本:Early Access


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