冒险同盟(Adventure Allies)

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装备的形状各不相同,因此要考虑放置的位置。 竞技场 在竞技场中,强大的 NPC 和怪物在等着你。……大硬币会根据收集到的硬币数量产生特殊效果。宝藏具有提高玩家等级的效果

虚拟之旅 3(Virtual Rides 3)

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● 使用灯光、效果设备、烟雾机和频闪灯完美展现你的游乐场娱乐设施!……● 气氛灯光直到日落才真正有效果——但那不是问题!只需更改时间,甚至更改天气!……爬进去,系安全带,抓牢——开始你的游乐园之旅吧! ● 要更刺激点?

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

indienova.com/u/pixierr/blogread/26971

前几天准备玩这款老游戏时,在它的gog版块上发现了一个帖子,提到IHNMAIMS原始midi音色库比较旧,效果并不理想……第一种方法的效果更像电影配乐/交响乐,第二种方法的效果则更像一些老游戏中带有明显合成器效果的音乐。……勾选Override global MIDI settings,在SoundFont处选择第1步中下载的音色库文件点击

酆都战记(Fengdu Chronicles of battle)

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每张卡牌都有着它的效果和所需消耗的灵力,所以请谨慎选择。……每张卡牌都可以强化,强化后能增强卡牌的属性,把握偶遇的强化机会。……法器好比一件装备,属性效果能叠加,组合好能发挥出意想不到的效果每个角色拥有四种从者类型,每个从者拥有两个技能

酆都战记(Fengdu: Chronicles of Battle)

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每张卡牌都有着它的效果和所需消耗的灵力,所以请谨慎选择。……◎ 每张卡牌都可以强化,强化后能增强卡牌的属性,把握偶遇的强化机会。……◎ 法器好比一件装备,属性效果能叠加,组合好能发挥出意想不到的效果◎ 每个角色拥有四种从者类型,每个从者拥有两个技能

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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文本打字效果是对话框的常用效果,可以有效的控制阅读节奏,同时在单调的对话中有限的制造一些演出效果。……超过一定宽度(或有主动的文本回车)自动换行将pop框的尺寸与文本框的尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制框体的坐标……求助 potion: @MSTY#10 excel啊 peer: 專業!久不見的行家好文!大推!

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

还有像是苹果电脑里才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……首先调式先确定好,在开始把节奏给整明白,然后和声铺好选择用哪个乐器做铺底和声,然后在开始用一些乐器做节奏……)那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做的节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化的声响效果让他从低到高的一个效果

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

indienova.com/indie-game-development/unity-cinemachine-video-tutorial/

不用代码用巧劲儿 - Cinemachine 插件运用 Hi,大家,我是浙传的吕佳茜!……为了做到完全跟随的效果,只要把 XDamping、YDamping 调为 0 即可,这样相机就相当于不再有平滑跟随的效果了……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置的状态间进行转换

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

不用代码用巧劲儿-Cinemachine插件运用 Hi,大家,我是浙传的吕佳茜!……为了做到完全跟随的效果,只要把XDamping、YDamping调为0即可,这样相机就相当于不再有平滑跟随的效果了……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置的状态间进行转换

Oncle:Made with Unity | 纯水彩画手绘编织游戏梦想:《Candle》

indienova.com/u/oncle/blogread/3221

他们在实际勾勒每个场景与动画的线稿之前,就必须要规划所有细节的布局与上色方案,因为一旦落笔就表示这是最终用于游戏的效果……,如果稍有哪个细节不满意,整个步骤就要推翻重来。……游戏开发所提供的功能并不比现在这么丰富,选用Unity引擎的原因是希望《Candle》能够为玩家呈现出具有“3D效果

版本:Early Access


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