orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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通过海水制盐成本相对于直接从商人那里盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前水体取水。……埃及主线剧情过程中,如果你选择不和其它组织结盟孤狼路线,那么突破黑暗金字塔外围阿腾教徒防御时候……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多细节

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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但是说的人越来越多,有影响新来游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构……,然后观看剧情——这就是让玩家接触故事流程,而不是接触游戏本身

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……,看见门在他眼前打开,他意识什么地方出了问题。……但是已经太迟了… 为了疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!

装机媛(PC Install Girl)

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小媛因父亲欠下巨额债务无力偿,被囚禁一所私人监狱工作,每天被迫穿着性感服装直播卖电脑还债。……· 直播-积极与观众互动积攒人气,更快地获得电脑客户。……· 生活-监狱中饮水、进食、洗澡、排便、睡觉,以维持生命体征

迷糊蛋:畅享版(Hebereke: Enjoy Edition)

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“我在哪里噗噗噗???”Hebereke 回来了,他伟大而超现实冒险也回来了!……★ 极速奔跑模式下尽可能快速通关游戏!不使用便利功能情况下尽快完成游戏。……此外,您还可以英语和日语之间切换。你一定会注意 Hebe 独特说话方式

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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转回头来向前看,前面的山在哪里?……这个“周年纪念版”它值得么?……也就是说,对于周年版中很多重要内容,大部分中国玩家其实是没有什么情怀在的,完全不用因为所谓情怀着急去现在这样一个欺骗感情差异化版本

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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然而作为一个强剧情游戏,大家还没体验游戏内容时候就开始讲设定,各位可能很难体会其中精妙之处。……考虑游戏演出需要以及在剧情推进和过渡中合理性,有个3D环境基础其实是很有效率。……看看有没有人猜得出这是哪里

战术小强:多日之后的更新~

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比赛结束之后时间里都在折腾美术资源事情,刚添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店买的特效……,今天算是告一段落了~新版本主要就是添加特效动画,人物和场景素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了

出口恐慌(EXIT PANIC)

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步步紧逼恐怖追击下,不断逃亡,迎接极限生存挑战。 一丝犹豫都可能致命。……这是哪里……?回家路上,她突然被什么东西拖进了黑暗——之后记忆完全消失。……黑暗深处,嘎吱……嘎吱……沉重脚步声正在逼近。有什么东西在那里。必须逃跑。但,出口在哪里

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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一个你不知道头脑中醒来,来到一个你不记得世界。……这是一个清醒噩梦,还是一个被遗忘了一半梦?你是谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱?……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困世界中,还是仅仅在你自己头脑中?

版本:Early Access


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