indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……玩家从一个城市开始,必须占领其他城市(敌人或中立)以产生新的单位。创建一个新单位本身需要一定的回合。……各单位拥有的移动点数不同,但军队的速度只相当于其中最慢的单位。战斗是自动解决的,玩家无法影响它们
indienova.com/steam/game/2540310
《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置
indienova.com/u/wb-2175857252
偶开天眼觑红尘,可怜身是眼中人。 微博:奈何故人
indienova.com/u/wb-2623130365
不做废宅做游戏,独立游戏再次开坑中~!。 微博:海牛crimson
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34267
开红狼战车的结局,就会是这样
indienova.com/game/from-space-mission-pack-concrete-jungle
2 新地图 欢迎来到"屋顶"和"医院"。……把战斗带到风景如画的城市天际线,或者当外星人入侵医院时保护伤员。……对他们来说太糟糕了 "造冰器"是减缓部落速度,同时造成冰冻伤害的可靠方法
indienova.com/u/jayce
一分开 你不在 怀念空气里的对白。 微博:大保天天贱
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)