方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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稍微回顾一下开始制作至今为止经过 还有89天,就到7月17日了。……稍微回顾一下开始制作“这个游戏”至今为止经过。……总之无论怎么说我是怎么写的,读者都不信。所以我只管写就行

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

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剩下便是发展段落制作,一般习惯使用两种发展,第一种逐渐增加乐器方式,让音乐发展,第二种在后面一段全新段落衔接……完成了最高段落,在其他段落,这样其他段落,就不会超越最高段落了。……主要段落完成后在变奏段落,在写过度和衔接设计

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余文本注意:本次更新分为多个部分……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新初始任务

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以后在谈技术正文当中不会出现卖萌耍宝废话啦 ~ 谢谢各位批评指正, 大萌喵还是个大三学生, 非常热切地希望与前辈多交流……当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...

小组帖子:独立游戏急需程序员

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发起:Immanuel 我们现在做一款游戏,基于横版过关游戏玩法,将插画风格和地图相结合。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式工作流程,所以有不懂地方也希望能得到你指点。……欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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学生们参与不同课题,制作相应道具,有时还需要和学生们一起去城外探索,获得成长所需经验值。……完成特定课题后学生的评级会上升,与此同时,玛丽叶塔辅导班评级也会上升。……可以用探索获得材料来制作道具并出售,以此获得经营活动所需资金,然后再用资金来按需求升级辅导班各个设置

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

小组帖子:关于mate游戏的一点疑惑(・∀・(・∀・(・∀・*)

indienova.com/groups/post/43667

发起:柯之林 懒得日志,就随便说说好了。……(paradox)或者说佯谬性质吧,为什么如此偏爱mate这个词呢?……柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你是小学生

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样问题。……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA帐号了,就几句话能有多难?死活不

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

《巫师猎手》开发日志来啦!周日由于工作原因没时间日志,所以就延迟了一天。……这周成果回顾上周开发日志目标:冒险地图完善上周由于工作原因,花在做游戏时间不太多,目前地图一些节点重新设计了下……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

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