viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,目前终于是搞出了一个流程比较完整的游戏 demo。……玩家可为满足条件的噗噗进行升级操作。……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的

小组帖子:LD52 Compo KICK

indienova.com/groups/post/102207

操作流程:点“CLICK”进行收租 长按一定时间的“KICK”来剥削农民 点“COMPENSATE”来补齐不够的粮食……(够了不用补)点击“SUBMIT”给朝廷交粮,进入下一年需要注意的几点:操作流程需要按照顺序执行尽量等结算动画结束再进行下一步操作……,不然会有bug“KICK”操作是选择性的“守己爱民”可以点,有隐藏菜单,点击“Do”来完成目标游戏解读

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army II)

indienova.com/game/card-girl-army-ii

《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行卡牌的位置的安排,阵型及不同卡牌的合理搭配可发挥出最大的威力,最多可同时出战……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

Magic Kingdom War

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【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行角色的位置的安排,阵型及不同角色的合理搭配可发挥出最大的威力,最多可同时出战……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高

远征契约

indienova.com/steam/game/2050560

《远征契约》是一款经典回合战略冒险游戏,融合角色扮演、武装冲突和王国管理元素,驾驭古代魔法,厉兵秣马……《远征契约》是一款经典回合战略冒险游戏,融合角色扮演、武装冲突和王国管理元素,驾驭古代魔法,厉兵秣马……【战斗操作】六角格战棋式回合战斗,战场瞬息万变!【战役玩法】战役地图自由探索,调查一切神秘!

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……游戏特点: - 为玩家提供多种卡牌坑对手,损人且利己- 操作简单,手残?没关系!

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

流程讲解新手如何在Humble免费获取Steam游戏正版下载操作(限时免费)。……有其他*科*学*上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up……Linux终端)通过键盘手工输入指令操作,逐步体验到骇客*入*侵*系统在做些什么操作

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

也具有一意义的展示作用,如要使用本文章的创意,请告知作者。……---------------------追杀----》实力悬殊---》秒杀------》HP超过一差值……游戏过程流程图:游戏操作设计:游戏基本动作:道具使用(投掷等),跳跃,近战攻击,远程攻击补充动作: 滑铲

版本:Early Access


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