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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信
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留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……其实它是提供一个指标给人评价你的游戏吸不吸引人第二天或者连续几天都进行游玩,同时发行那边也更好进行广告投放……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的
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微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
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发起:阿撒 前几天做的小骰子, 优化了一下, 能统计骰面了(转发自:原日志地址)
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目前我已经一个人把玩法Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微信小游戏平台……,等这个目标完成之后就是增加游戏内容上架Steam平台虽然我不能保证其他的,但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/27322
前几天把游戏里面一些主要角色的关系捋了一下。……突然发现这是一个庞然大物,在这一年的创作中,不知不觉就造出来了。看着这个图感到十分的满足
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……其实它是提供一个指标给人评价你的游戏吸不吸引人第二天或者连续几天都进行游玩,同时发行那边也更好进行广告投放……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的
indienova.com/groups/post/100670
本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……通过CET-6,具有良好的英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.
版本:Early Access
总页数:50
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