山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-18/

#018 婉莹:在网吧里砸美术馆 山顶洞人 #18- 婉莹:在网吧里砸美术馆 好久不更新,是因为做游戏太……《遗忘工程师》是实验游戏、哲学游戏(目前 steam 这两个 tag,我们都名列前茅哦),想象一下一吧的……于是,就有了这期播客,很奇妙啊,因为一个以打砸抢美术馆为核心的游戏,两个博物馆学毕业生录了播客,世界好像是一件事

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

indienova.com/steam/game/1058040

当前测试版本中配音BGM尚缺,需要过一段时间才会更新。……,你选的课程将决定接下来一个学期你的上课时间、作息规律、收益情况以及人际关系。……大学毕业所需学分:120分 每学期可获取学分上限:26分·时间安排 每一项行动都会消耗一定的时间,若有多余的时间

我 自 己:1.15.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/8215

1.15.231.被格挡/挡反硬直时间略有增加2.身上物品列表物品介绍,瞄具位物品介绍3.新武器连弩,……伤害低、弹慢、武器性能低,但是射击间隔为0.7秒弹夹容量5发

甜艮菜:《几何工厂》开发日志01

indienova.com/u/ermaoye/blogread/2908

地形 :山区 不能建筑,车辆经过速度变慢地形:原料产地 生产原料的建筑只能在这上面建造地形: 工业区……增加了没什么卵用的BGM吧……增加了时间快进增加了军队的调遣军队会往一个方向不停走,可以切换它的战斗状态非战斗状态……,战斗状态下,遇到战区将会自动加入车辆和建筑的数量会随着时间过去而被配给,在建筑和车辆中二选一

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

后来《液化物》我换了一个打包软件,H2Bulider好像是,那个软件我忘了,做好之后在好游爆挺了很长时间……我说这些其实是想说,如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则……,可能类似RM或者一些视觉小说编辑器都是封装好的,如果到了unity上又需要一个一个敲,一点点

Intiny:沉浸式甜蜜之旅:《完蛋!我被美女包围了!》现已正式上线

indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34536

从多维度建立一个真实的主角人际关系,打造沉浸式的剧情不止美女恋爱。……好游爆:完蛋!我被美女包围了!……B站:完蛋_我被美女包围了微博:完蛋_我被美女包围了微公众号:LoveisallAround游戏

itch 一周游戏汇:3月25日-3月31日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0325-0331/

)》关键字:解谜、休闲、通发布时间:3 月 26 日开发者:Nicoblabla游戏简介:绵羊流连在外……,任何一个决定都有可能影响投资者的心情订阅者的热情。……:3 月 31 日开发者:matrix67游戏简介:问快答小游戏,灵感来自《You Don't Know

人间之屑 - 艺术之名(人间之屑-艺术之名(I'm the dirt-for art))

indienova.com/steam/game/1116910

如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。 我,是人间之屑。以艺术之名,行猥琐之事。……如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。我,是人间之屑。……刘璃,你关系暧昧的学妹。尽管你清楚她对你的暗恋爱慕,但仍假装着毫不知情

人间之屑 - 艺术之名(I'm the dirt-for art)

indienova.com/game/im-the-dirt-for-art

如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。我,是人间之屑。 欺骗也好,被视作人渣也罢。……如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。 我,是人间之屑。……刘璃,你关系暧昧的学妹。尽管你清楚她对你的暗恋爱慕,但仍假装着毫不知情

icemoon:2017 GGJ 开发日志——头脑风暴

indienova.com/u/iason2002/blogread/1908

-22:00头脑风暴:否决文字类游戏;《绳子》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索+对战;《虎鲸海豹……》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永》:通过电波+心电图在不电死人的情况下确定别人是瘾患者;《画波对战……由于队伍人数较多,决定制作两款游戏:啦啦队和影刃 总结:1)头脑风暴的过程最好所有人都参与,避免重复解释浪费时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)