indienova.com/steam/game/1591600
《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……海量中国风英雄,精美的人物设计和英雄模型,让历史和神话人物与你并肩作战!
indienova.com/game/hotel-mogul-las-vegas
帮助她在城市中心建造酒店业帝国,完成五星级住宿、餐厅、赌场的建造以及更多任务!……升级建筑,直到你的城市如同沙漠中的钻石一样闪耀!……丰富多彩的关卡,图像以及动画,让人爱不释手的时间管理游戏,满足你的所有需要!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20501
假设多点养成游戏与单点养成游戏的设计者设计的玩家毕业时间是一致的,多点养成游戏的毕业是六支队伍全毕业,……那么多点养成游戏的玩家只要花单点养成游戏的玩家的六分之一的时间,就可以享受完整养成一支毕业队伍的带来的成就反馈……同样的时间投入,多点养成游戏玩家所获得的反馈是单点养成的六倍,这也意味着我即使设计比单点养成游戏多一倍的玩家毕业时间
indienova.com/game/a-hat-in-time-nyakuza-metro
加入喵帮并暴富——加入一个帮派从来不是件坏事,不是吗?……在线派对允许你和你的好友一起在线游玩,最多可 50 人一起联机!……◎ 与进度相同的人一起完成时间裂缝!(注意:一些游戏功能有意不在网络联机中上线,以此来避免一些问题)
indienova.com/u/gadqq/blogread/29735
游戏灵感来自养蜂业和花卉园艺学的现实与幻想的混合。……除了bug和与引擎相关的问题外,对我来说,大部分时间里编程都很轻松,但我在像素艺术方面花了很多时间,因为我在这方面没有经验……与WhiteThorn签约时,我说我们会先用3个月的时间将游戏移植到GameMaker引擎上,但最终却用了
indienova.com/game/blast-zone-tournament
与好友同乐想尝试 32 人大型在线大逃杀模式吗?……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……夺宝奇兵/团队夺宝奇兵 在时间结束前收集到最多的金币,即可获得胜利
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精的技术;2.在校没有做过什么动作、射击、
版本:Early Access
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