Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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游戏融合了一些双截龙和热血硬派要素,形式上是传统横版闯关,实际上还有打斗,武器,枪战等元素,游戏难度比较大……修正了角色死亡后重新开始无法行动BUG。……跳跃方式修改为蓄力式,按键时间长短决定跳跃最大高度。跳跃攻击时增加下坠效果

圣科塔尔(Saint Kotar)

indienova.com/steam/game/1358530

你将通过两位神之人视角,在相互矛盾现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔失踪事件……你是否应该为发生过事情背上责任?……,你选择影响故事走向和游戏流程发现隐藏地点,达成支线任务,以了解故事全貌

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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第2周情况,期间做了一些新手引导优化。 嗯,说下结果。没有变化,甚至数据变更差了,跌破20%。……当结果没达到预期时候,就自然而然去其他地方查找原因。……想起心灵捕手里一句台词:“你从来没有离开过波士顿,所以和你谈艺术,你可能提出艺术书籍中粗浅论调

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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1、精简关卡结构,把流程整合成20关,每关共10个数学解谜小游戏,让玩家感觉流程更紧凑一些;2、每关玩家解题结果和操作行为……,影响成绩和亲情数值,并产生不同结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡方式,改为手机微家长群,……,让我们这个小团伙得到更多帮助和鼓励~在这里祝大家在新一年万事如意!

我的大学(My University)

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游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如霸、渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……当然不同选择影响最后事件结果。……(本设计来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如霸、渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……当然不同选择影响最后事件结果。……(本设计来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏吗……现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏公司?微小游戏有前景吗?……微说到底还是用来社交,小游戏并没有什么特质可以让其产生只属于它NB游戏

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输。……之前遇到有些是来抓包,卖小广告,篡改服务器金币数据等等(这一个单机游戏,至于……) 想来想去

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34409

一名普通人在临近失业前惆怅…… 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,我只是一名服务员……犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业愿望,只是一心想着《光一中》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎

版本:Early Access


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