SAIKA:这里是一名配乐师!希望能被大家捡走!扩列!

indienova.com/u/digentmk2/blogread/27386

关于我自己:能力:传统作曲技能,室内乐管弦乐写作深度研(科班出身)。并且现在仍再继续研

太古情缘之青云剑侠传奇(太古情缘之青云剑侠传奇)

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职业、工会、绝世武功,多种武学绝技任你,结合隐藏武技,搭配出最强武学招式,逍遥江湖,剑荡八方!……职业、工会、绝世武功,多种武学绝技任你,结合隐藏武技,搭配出最强武学招式,逍遥江湖,剑荡八方!

编程入门(Start Programming)

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编程入门是一款编程教育游戏,寓教于乐,边玩边,有趣又有用,玩着游戏听着歌,轻松愉快编程

宇宙空洞(COSMIC HOLES)

indienova.com/steam/game/2267070

COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙的 5 种元素:木、火、土、金和水。……COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙的 5 种元素:木、火、土、金和水

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

python,听说godot的gdsctipt和python很相似,就从godot范例在bilibili开始。……模拟出游戏角色人物,然后再ai中做成剪影,剪影分割后放到creature里面去跑出骨骼动画,然后再到ai做插画……creature的自动网格功能非常强大,完全不用考虑网格,差不多三天时间初步搞懂骨骼结构和分配变形关系,ai

叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景

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游戏:作为背景根据 Jesper Juul 的研究,游戏(Ludology)这一术语最早于 1951……值得注意的是,Per Maigaard 的描述反而更加贴近现代游戏的定义。……同时,游戏研究本质应该是跨学科、综合性的

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

会员:Dawn

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某985 211大的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏

钻子游戏:虚幻4打光测试

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UE4打光的一个测试,主要目的是看看虚幻的光影到底有多强大;测试下来真的没让我失望,画面非常舒适,有下去的动力了这边画面有点糊

版本:Early Access


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