indienova.com/groups/post/102639
暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。……微信联系:19115603034
indienova.com/game/suikoden-v
《幻想水浒传》的这五部作品发生在同样的一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/game/butterfly-dream-shadow
而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关制。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……♢ 该游戏采用同一时间线,只是不同角色在时间线中行为不同,玩家可随着攻略看到该时间段不同的信息
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……- -做模型和蒙皮花了一些时间。……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做
indienova.com/groups/post/169
第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,Twitter……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了
indienova.com/steam/game/933870
在游戏中,玩家必须骑上自己的坐骑马才可使用武器,消灭敌军并找到自己的另一匹马便可获胜,必须保证自己和坐骑的血量……WASD 控制移动,F骑马下马数字456切换武器F1可查看帮助《寒冰骑士》《Frozen Knight……WASD 控制移动,F骑马下马数字456切换武器F1可查看帮助
indienova.com/u/vincentely/blogread/28952
特别是结局的设计,相信会给大家带来足够的探索和惊喜。……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出……,同时对于策划同学的工作,我们也保证每个人的工作结果对项目组的每个人是公开、可查的,我们也在不断生产动画
indienova.com/u/somered/blogread/1086
由于每天都有小小进展,我想,每四到五天,可能是一个合适的更新日志的周期。……关于游戏类型,简单的说,打算要做一个回合制战斗的类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近做的游戏中的第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵
版本:Early Access
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