长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/steam/game/765790

《长夜传说》一款单人排位、多人合作的即时策略竞技网游,在保留迷雾探索、资源收集、建筑建造、部队战斗等要素的前提下……特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常的,就像交税一样不可避免。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计还真有好几个阿呆打架打输的

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v13v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

长夜传说(Legend of Long Night)

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《长夜传说》一款单人排位、多人合作的即时策略竞技网游,在保留迷雾探索、资源收集、建筑建造、部队战斗等要素的前提下……特点: 1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

抑郁的房间(Room of Depression)

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「相同的遭遇,不一样的世界。」Moon 一位过着平凡OL生活的少女,过着一般城市人过的生活。……但因为患上了抑郁症,她的反应和处理却跟一般城市人很不一样。你身边有抑郁患者? 你真的了解抑郁?……《抑郁的房间》 一款叙事冒险游戏,着重以氛围体验表达抑郁的感受

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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新的角色妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合制。……战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点游戏,所以再三确认)说说你的一个优点一个缺点吧。……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点游戏,所以再三确认)说说你的一个优点一个缺点吧。……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样的东西,起到指引的作用(啥?……关于策划设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己程序(美术)兼策划,当然如果真的有策划的本领的话那当然可以……————————评价:在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

版本:Early Access


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