小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面 3、并且每周至少抽取一天进行团队作业……,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……工作时间:一般是周末和平常下班(9 之后)

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的

Astragon 畅销模拟捆绑包(Astragon Bestseller Simulation Bundle)

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在导师哈普的帮助下白手起家,实现自己成为一名成功建筑企业家的抱负。……处理各种不同规模和要求的有趣项目,帮助你增加营收,以便为车队增添更加强力的建筑机械。……你从游戏一开始就能够从所有巴士停靠站和巴士型号中进行选择,而不必通过完成任务来一地解锁所有内容

小组帖子:【游戏众筹/约单】视觉小说《命运之绳》(暂定)

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对于招募人员我们有一点要求:1000m成绩4分30s以内,200m成绩40s以内(bushi)好吧码农需要有……翻译:日语n1/英语CET-6,暂不要求有出国史。……夜尽巫妖: @0CubeLori#8 啊抱歉,因为工作室的话一般立项阶段就会攒起来一些设计文档啊概念图什么的了

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

hafuuuz:【胡思乱想】聊聊游戏中的引导设计

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玩家如不按照要求操作,相应提示始终存在,如RPG中常见的任务指示标(任务栏,NPC,路线,路)刺客信条自从进入开放大世界……v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀的视觉引导关卡,荒野之息寻找大师剑。……其它类型太多了,说不完,基本上所有交互的感觉都能提示

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【前序】2001年的一个下午,作者到书店买了一台160*80阵的电子辞典,本想拿来苦练英文,成为学霸……,而是在回忆拿着小小电子辞典却像打开了新世界大门一般的我们自己。……简言之,X等于多少,你自己才有答案

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/steam/game/2622540

高难度的3D平台跳跃游戏,对视野控制的高要求加上更低的容错铸就了更具有挑战性的关卡。……视角与你的每个操作息息相关,决定了你的移动方向,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款FPS一样的精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏……传统平台跳跃游戏中要精确地对跳跃时机进行把握,准确的避开各种活动障碍,并好好利用冲刺的行程和方向,才能到达下一个落脚

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/game/yeah-wow-hey

高难度的 3D 平台跳跃游戏,对视野控制的高要求加上更低的容错铸就了更具有挑战性的关卡。……视角与你的每个操作息息相关,决定了你的移动方向,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款 FPS 一样的精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏……传统平台跳跃游戏中要精确地对跳跃时机进行把握,准确的避开各种活动障碍,并好好利用冲刺的行程和方向,才能到达下一个落脚

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