CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

近路的发现需要通过打开地形扫描器,地形扫描器会不断发射脉冲,并且当侦测到可能的近路时,会发出提示。……地形扫描器可以调整手动发射,以及自动发射。……,也就不再需要方位了

Substance Designer 6(Substance Designer 6)

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animation studios.Substance Designer 6是一款综合性的3D材质制作……、合成(Material Authoring)和材质扫描生成(Scan Processing)软件。……这款软件已经成为了影视和游戏工业制作PBR(Physically-Based Rendering)材质的行业标准软件

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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制作音乐发歌空降音源榜单1位,或者糊到没人听。……》正在快马鞭的开发中……制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立快累趴)软件:UNITY3D +……招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人网络合作或者线下都行,推荐网络,因为我太宅了坐标:天津微

守望联盟(Over Heroes)

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《守望联盟》是一款 5v5 射击推塔的游戏,玩家需要和队友一同摧毁一层层防御塔,最后摧毁对手水晶即可获得胜利

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

第二个就是可塑性强,我们扫描了很长时间,能够找到的也就只有《拉结尔》这一款。……我们进行了一个月的讨论将英雄选出了5个经典英雄,第一是法师类的输出,第二是偏敏捷远程,第三是近战,第四是召唤系的,第五是治疗辅助类的英雄……非常感谢腾讯游戏学院当时给予我们的很多支持,专家出差了四五次,就驻扎在开发商那边帮助一起协调,发现问题,甚至帮他们写了一部分代码,再次证明了只要有需求只要有梦想

小组帖子:视觉小说招募

indienova.com/groups/post/103785

A:这是少女青春百合题材视觉小说制作社团,目前正策划创作少女乐队游戏《樱花落下的缝隙》。……主打为爱发电,业余制作。Q:需要招募什么样的人?……A:已经完成了初步的情节设计与人物设定,有兴趣可以加我微阅读我创作的小说原型。Q:如何加入该社团?

小组帖子:视觉小说招募

indienova.com/groups/post/103786

A:这是少女青春百合题材视觉小说制作社团,目前正策划创作少女乐队游戏《樱花落下的缝隙》。……主打为爱发电,业余制作。Q:需要招募什么样的人?……A:已经完成了初步的情节设计与人物设定,有兴趣可以加我微阅读我创作的小说原型。Q:如何加入该社团?

版本:Early Access


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