joey1258:RX学习日志.05

indienova.com/u/joey1258/blogread/2439

传递给你的是一个Func委托,它返回一个IDisposable对象,用于在subscriber(订阅者……在下面的例子中我们利用了Observable.Create方法在创建实例时传入了一个委托,并在委托内部创建了一个在……Observable.Create有一个重载要求你的Func委托返回一个Action委托,而不是IDisposable

心灵噩梦(Legend Of Vengeancev)

indienova.com/steam/game/1511320

一天,一位出手阔绰的客户主动上门,委托费舍尔调查一桩入室盗窃案件。……出手阔绰的委托人、破绽百出的犯人、唾手可得的证据……随着调查的深入,费舍尔逐渐在看似简单的委托中察觉到诸多可疑之处……尽管没能找到委托人失窃的财物,但费舍尔还是完美地搞定了一桩案件

染色时间(Tinting Time)

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通过复杂又有趣的流程制作溶液来满足顾客与委托中的需求。……◎ 接受来自同伴和居民们异想天开的委托,并制作奇奇怪怪的溶液来完成它们。……◎ 随着委托深入了解每位伙伴。◎ 完成委托的方式会对故事的发展产生细微影响,甚至改变游戏的结局

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

超次元游戏 海王星 GameMaker R:Evolution(Neptunia Game Maker R:Evolution - Day One Edition)

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是以大人版涅普缇努为主角的外传性质作品,时值游戏厂商群雄割据的战国(一般的)时代,有 3 位游戏厂商女神在游戏销售……就此消失不见之时,在众多次元世界旅行的少女“大人涅普缇努”突然登场,然后三位女神为了复兴(自己的)游戏厂商,委托涅普缇努就任社长

雷顿教授与最后的时间旅行(Professor Layton and the Unwound Future)

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作为 NDS 平台大人气的推理解谜游戏系列,雷顿教授第 1 系列的最后一,游戏将发生在未来世界的英国伦敦……在钟表店和大时钟后面所隐藏的秘密似乎和时空穿梭有关系,就在雷顿教授接受了委托修好了大钟后,大钟突然震动了起来

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

版本:Early Access


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