indienova.com/game/fantasia-sango-2
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/game/utsurobi-no-serentia
在黑暗和雪覆盖的世界中徘徊,见证故事的 RPG。……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……我们引入了多种系统,包括“通过装备选择战斗开始时的情况”的【先制系统】、“根据敌人的行动图标来制定对策
indienova.com/game/mount-and-blade-with-fire-and-sword
除了增强单人游戏模式的可玩性, 《火与剑》同时还提供了原版的多人联机内容,包括一个新的游戏模式:领军模式……◎ 在围攻城镇或城堡前,提供选择了新的攻城选项。……◎ 新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“领军死斗模式”
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/game/otome-riron-to-sono-shuuhen-bon-voyage
乙女理論とその周辺 -Bon Voyage-。发行日期:2016-11-24。女装×主仆×学园!……YORISOU OTOME NO SAHOU 的续篇 OTOME RIRON TO SONO SHUHEN 终于在期盼中登上……PS Vita 版的特征 ・在原作人员的全面协助下,追加新剧情与新绘图!
indienova.com/steam/game/1832540
海量金币天天领,豪华礼包送不停!……海量金币天天领,豪华礼包送不停!……《捕鱼竞赛》温馨提示:捕鱼千千万,唯有竞赛好活动福利多,天天领大奖英雄海怪多,炸弹道具爽黄金千万两,话费领手软
indienova.com/steam/game/1188100
[金银岛]据说龙石是隐藏的,可以通过在金银岛上击败怪物来获得。……[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神的武器库尼尔。……[技能]达到一定水平后,该技能会自动学习[物品等级]有正常,高级,稀有,英雄和上帝等级[收藏]1.项目
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……你在比赛中的表现越佳,获得的气数会越多。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
版本:Early Access
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