GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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如何将玩法与内容有效结合?……中日玩家如何区别对待?……,意味着我们用心打磨的产品经受住了市场和用户的考验,做出真正令玩家喜爱的优质产品,一直是我们团队的初心

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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丰富的选择支·多结局多周目系统·steam成就系统【画面 | CG】·标题画面·分歧选项·CG画面【前须知……| Notice】感谢您访问由Hollowings出品的美少女游戏『紫罗兰rE:』的产品购买页面

揭谛(重制版)(GATE(rm))

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开发:团规划局。……辰历3059年,自由诸国国企即将发布新型民用科技产品,智人国盟也早已获取情报,知晓其背后炫耀并扩张着的军事力量

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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主持人:您如何理解“功能游戏”这个概念,开发和推广功能游戏是否意味着完全放弃商业考量?……产品必须在这二者之间取得一种平衡。……2007年就做过功能性游戏,那个时候推出来的数据并不好,用户的留存和用户量也不够,在这之中还面临着功能游戏如何去推广的问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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Day 1:专注产品打磨,揭秘人气 IP 发展历程说起游戏的核心竞争力,重中之重必然是专注产品的打磨,……来自国内外各大游戏厂商的高层代表,将在此分享如何精益求精地打造爆款游戏产品。……Day 2:专注产品打磨,揭秘人气 IP 发展历程对游戏开发者来说,用不断进化的专业能力为玩家呈现更多高品质的游戏产品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21118

我们相信这款产品经过打磨以后,能够成为市面上非常少见和独特的优秀产品,而我们希望有更多这样的产品能够带给玩家……做完这个还要还原到游戏,考虑如何运用镜头的语言,镜头如何转场各方面都要考虑,这些是很专业的工作。……主持人:今天聊的关于游戏出海,中小团队如何在竞争中突围,希望给在座开发者一些经验了解市场了解自己的产品

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段让一群人的喜好一样,然后他们就可以去团同一件物品等等……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段让一群人的喜好一样,然后他们就可以去团同一件物品等等……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段让一群人的喜好一样,然后他们就可以去团同一件物品等等……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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比如周六晚上我想了一些改进,例如把核心玩法改成通过广告手段让一群人的喜好一样,然后他们就可以去团同一件物品等等……玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望

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