灵感搅拌机 # 03

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twitter.com/karenxcheng/status/1565003860854185984音效师是如何制作……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏……你的角色在游戏里自己修!

看不见的爱(Invisible Love)

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也许是你对他人过,可能说的人没有太过在意,但是听的人可能要承受巨大的压力或刺激。……主要特色: * 一个独特的非战斗型故事的游戏体验* 字幕以音乐节奏为基准,随机飘以攻击玩家* 点击字幕消除以保护主人公的人生不受语言攻击伤害……* 一个浓缩式的剧情安排人尽情体验原汁原味的人生体验* 此游戏有 1 个关卡 CiGA Game Jam

Esther的游戏手札:#81~85

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比如在《Hotline Miami(迈阿密热线)》中,主角是个穿着夹克衫、气质冷酷的男人,可以跟这个充斥着暴力美学的游戏非常契合了……再联系一下发质,小青年可能就是第一眼看见了她这保养得当的长发而爱上了这位深知如何自爱的成熟女性;又或者……《审美的脑》在举例人类对美的情绪反应的共同点时:“‘热’对应的快乐能唤起我们的激情,如对性的渴望

小组帖子:独立游戏与音乐

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我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,他更有沉浸感……这些目的都是为了游戏体验变得更好,实际上也是为了游戏变得更好玩。……,我们会觉得这个迪士尼电影应该什么样的音乐,或者一个什么样画面的感觉

高个子(Tall Poppy)

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《高个子》是一部短小而精彩的游戏,是一次有趣的恐怖冒险,讲述了一个男人去寻找他妻子误把钱包落在当地墓地的故事……有人这个鬼魂有办法跟踪人们回家...

后宫的异世界由我来拯救(Isekai Harem Saver)

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一个充满美丽女人的世界……或者更确切地,只有女人。……在这里出生的每个孩子都是女性,每十年左右,他们就会召唤一个来自另一个世界的男人来生育后代

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱人上瘾……好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你,要考虑玩家是否接受的人,不是在考虑玩家,而是在考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……那你,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会你的作品变得更好

AHEGAL

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你是地球上仅存的男人。认识一下这些靓妹准备找撕掉衣服大干一场吧。发现她们的G点她们高潮迭起。……触摸他们的G点她们高潮,尽管上不用担心她们反抗。发挥你的撩妹技能跟妹子们大干一场吧

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/u/jagttt/blogread/3711

下载一些世界片道勇者和后来的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样的战棋……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者运气好?)……举例子有些会一生门口就有强力 NPC 可以招募,有的会大幅增加游戏难度,也有一些偏趣味性的规则变化

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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比方,如果你是个动物标本师兼游戏开发者,你可能会去通过拍摄人联想到维多利亚时代的标本师 Walter……当开发者如此贴近他们的作品时,如何能够保持客观呢?答案是那些从未玩过你游戏的玩家来进行游戏测试。……另外,如果他们能接受的话,他们在玩的时候大声说出他们的想法

版本:Early Access


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