穿越深渊:虚空之裔(Across the Abyss: Voidborn)

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把爆炸性敌人扔进战场,引发混乱连锁反应,一次消灭多个敌人。 越走得远,你就变得越强大!……收集强化道具和升级,增强角色能力,你有更好机会进入更混乱层级。你能挑战到什么高度?……他们可能会帮助你,也可能成为你障碍,但无论如何,这些角色为你冒险之旅增添了幽默感和不可预测性

少数幸运儿(We Happy Few)

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然而,这个美丽世界却处在崩溃边缘。你将探索这个世界历史,并发现为什么它会变得如此虚伪快乐。……,提防陷阱,或者学着如何让它们变得对自己有利。……推荐:人想到了 Bioshock 系列反乌托邦游戏

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见感兴趣目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马……而这种权利的让渡,可谓有趣而饱含思考。……实际上,在游戏设计中,因为存在交互,我们很早就有了所谓权力下放,将如何进行游戏权力渡给玩家

Gdevelop:零编程游戏制作软件

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快速添加行为到您的对象物理引擎 向你的对象添加现实行为寻路 使移动对象避开障碍物自上而下运动平台游戏引擎……设计进阶关卡和介面场景编辑器您以可视方式编辑你关卡多图层支持 -添加介面和创建视差效果利用外部布局动态地创建你关卡集成调试器和性能探查器……成吨的对象可供使用拥有多个动画精灵"9 patch" 和平铺精灵文字对象使用形状绘图器在屏幕上绘制您自己形状粒子引擎用平铺地图对象制作

勇者之书(The Book of Warrior)

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大派系-创新《派系攻击规则》框架每一种派系职业都会成为其他职业克星!……- 多达数十种主动技能-每位勇者天生拥有各具特色的主动技能,当勇者职业进阶后,还能再习得一种更强力技能……想你喜欢勇者变成全场焦点吗?请多多尝试各种各样纹章组合!

Farabel 官中制作始末

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游戏古登堡计划项目从启动以来,已有大半年时光,慢慢积累了一些项目经验和开发者关系,随着口碑传播,开始有国外开发组主动联系我们寻求帮助……,随着每次穿越回过去,你角色都会变得更弱,同时游戏会变得越来越复杂。……这种完全不同游戏设计逻辑令人拍案叫绝同时,也游戏设计本身变得更加困难

顺子:GMS中用Surface实现转场特效(一)

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GameMaker 教程,下面附有完整源码可以下载,同时也可以你了解之后第二部分都会有些什么内容……:项目概览这个项目包含了 2 个场景和 8 个对象(Object)3 个对象是执行切换按钮1 个是按钮对象……,如果你想切换时间变长只需要把 maxframes 调大即可

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上缝痕人很难想象她到底经历了什么,空洞言语和机械性动作……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着一顶大礼帽,人看不清她表情

点杀泰坦 2(Tap Titans 2)

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๏ 完成突袭战获得英雄卷轴可以你进一步升级你剑术大师!……๏ 收藏卡牌是提高剑术大师实力、获取强大被动和主动技能来屠杀泰坦全新方式!……๏ 解锁独特技能来提高实力๏ 使用进度中获得声望和现金来交换强大圣物,变得更加强大๏ 收集装备,根据自己英雄风格定制英雄外观和实力

昙花(Epiphyllum in Love)

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===Story===随着技术发展记忆变得可以控制随后,灵魂就变成了商品每段记忆都有价格,都可以买卖主角……【花玲】碰巧遇见女孩子,和“我”在一个学校。性格开朗活泼也很主动让人难以捉摸。……【许老师】学校老师,也是“我”班主任,一个很负责任老师,努力“我”适应新环境

版本:Early Access


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