indienova.com/groups/post/101572
希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面……,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)以下是现阶段的一些原型展示
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indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/u/0001
本科生在读
indienova.com/groups/post/29338
Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/game/cryght
获得水晶!超过 130 个阶段! 游戏的目的是在舞台上获得水晶。 ・通过跳跃攀登阶段!……・超过 130 个阶段!・生命是 3!当你被攻击时,你还不足以开始舞台!……・立即打败你,你将获得交易中可以获得的工具和道具。・系统的充分使用将在清洁阶段的中间完成
indienova.com/game/click-lovers
在战斗阶段将会以消除后的攻击力攻击敌人,或者被敌人攻击。……击败敌人后将会获得相应的天赋点以及对应的各类精美的 CG 奖励。……面对各式各样的美少女类型的敌人,你将如何取舍呢?
版本:Early Access
总页数:50
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