小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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CW给出的信息,无论如何,多多少少都会让玩家产生某种印象吧,往好了说是“事前期待”,往坏了说甚至可能被认为是……Sarieldhd: 首先,你需要考虑你游戏的发行地,参考当地对于游戏的分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西……,以及如何措辞

无用之人:登神长阶(Wretch: Divine Ascent)

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《无用之人:登神长阶》 是一款受《背包乱斗》启发,使用UE引擎开发的黑暗奇幻风格1v1电子斗蛐蛐自走棋游戏……群:715097472 了解最新信息,一起共创游戏!……每一场战斗您面对的都是真实的玩家,游戏将带来如同格斗游戏般血脉喷张的1v1真实战斗体验

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

_伤痕累累(Traumada)

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我们如何知道什么是真实的?我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

诺曼的伟大幻觉(Norman's Great Illusion)

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有没有思考过,一个正常的,热爱和平的普通人,来到社会当中,是如何允许自己慢慢的变成自己所反对或者憎恶的模样

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall: Viking Survivors)

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Asgard's Fall, 阿斯德的陨落, 阿斯德的陨落, AsgardsFall.exe。……你的传奇之旅如何展开? 在对抗阿萨神域的战斗中,你可以选择各种英雄

野卡(Wildcard)

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Wildcard 是一款 2v2 收藏卡牌动作游戏(CCAG),融合了第三人称战斗与策略性卡组构建。……冠军们与队友并肩作战,打造充满变化的 2v2 策略,团队协作才是一切的关键。……你如何构建并运用卡组,将决定整场战斗的节奏

id11111:有没有感兴趣的策划和美术?

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有没有感兴趣的策划和美术? 有没有感兴趣的策划和美术?

城市战斗(Urban Fight)

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开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……至于如何分配这些奖章,来达到最大化效果,这些全都取决于您个人的策略

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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lowpoly或者其他偏卡通的风格,都会与故事的基调有些冲突,而做PBR写实,说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做……如何制作植被?没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……自带的着色器效率如何?不行,太卡,我们自己根据需求写更精简的版本。物件如何不单调?

版本:Early Access


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