游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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我们是如何知道一个片元的投影坐标的呢?……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标1……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

野卡(Wildcard)

indienova.com/steam/game/497120

Wildcard 是一款 2v2 收藏卡牌动作游戏(CCAG),融合了第三人称战斗与策略性卡组构建。……冠军们与队友并肩作战,打造充满变化的 2v2 策略,团队协作才是一切的关键。……你如何构建并运用卡组,将决定整场战斗的节奏

城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/game/urban-fight

开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……至于如何分配这些奖章,来达到最大化效果,这些全都取决于您个人的策略

当铺奸商模拟器 2(Dealer's Life 2)

indienova.com/steam/game/1343670

有没有想过建立自己的商业帝国,还不用冒着最终睡在桥下的风险?……你需要去了解自己面前的人是谁,如何对待他们,以及如何达成交易!

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/groups/post/100576

CW给出的信息,无论如何,多多少少都会让玩家产生某种印象吧,往好了说是“事前期待”,往坏了说甚至可能被认为是……Sarieldhd: 首先,你需要考虑你游戏的发行地,参考当地对于游戏的分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西……,以及如何措辞

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

private static Center instance;//把要喊叫的事件连成字典,还可以通过key查询哦……隔壁的小明和小红一看,有这么好的一个喇叭,大家都你一下我一下的喊了起来,那么问题又来了,如何让物件对小明的喊叫其反应……private static Center instance;//把要喊叫的事件连成字典,还可以通过key查询

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

indienova.com/indie-game-news/game-research-methods/

无论如何,游戏具有非常特别的性质:它似乎无所不包,也因此导致无从下手;它异常复杂,现有的讨论又相对泛泛……在此基础上,游戏研究到底应该如何入手设问,如何选取数据,如何分析讨论,简言之,如何以一套归纳入学科规范的方法进行研究……本书的作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall: Viking Survivors)

indienova.com/game/asgards-fall-viking-survivors

Asgard's Fall, 阿斯德的陨落, 阿斯德的陨落, AsgardsFall.exe。……你的传奇之旅如何展开? 在对抗阿萨神域的战斗中,你可以选择各种英雄

诺曼的伟大幻觉(Norman's Great Illusion)

indienova.com/game/normans-great-illusion

有没有思考过,一个正常的,热爱和平的普通人,来到社会当中,是如何允许自己慢慢的变成自己所反对或者憎恶的模样

_伤痕累累(Traumada)

indienova.com/game/traumada

我们如何知道什么是真实的?我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

版本:Early Access


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