深牢大狱(Darkest Dungeon)

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问题是,你该如何应对?……在这款设定奇特 RPG 游戏当中,玩家在地牢探险过程中将会遭受到肉体和精神上的双重重压。……本是典型横版过关动作游戏,战斗以回合进行

揭秘:山茶花的故事(Unfolded : Camellia Tales)

indienova.com/steam/game/1357990

40年代末济州岛为背景,讲述了和平岛屿发生大屠杀,赫尔曼和朋友们为了生存而奋斗故事。……去见岛民吧 和躲在洞穴里家人,朋友,村民和幸存者谈谈。 了解如何帮助他们。……体验一下赫曼成年后故事,故事中充满了悲剧,幽默和诗意

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

末日格局下还这样迟早如何如何。……但不管过程如何曲折,结果是好。……这次大会上,法国代表拉文提议:1886年5月1日美国工人争取八小时工作制的斗争日,定为国际无产阶级共同节日

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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末日格局下还这样迟早如何如何。……但不管过程如何曲折,结果是好。……这次大会上,法国代表拉文提议:1886年5月1日美国工人争取八小时工作制的斗争日,定为国际无产阶级共同节日

Godot 导出到 HTML5 实践

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这篇文章主要讲解一下如何把游戏导出到 Web 端最佳实践。……它引擎整个是开源,并且是 MIT 协议,这也就意味着你可以在它代码改一,就可以宣布自己做了个游戏引擎……那么,如何针对性选择要开启/关闭哪些功能呢,可以参考文档上的说明,但更快方式是,使用一个 custom.py

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

这篇文章主要讲解一下如何把游戏导出到 Web 端最佳实践。……它引擎整个是开源,并且是 MIT 协议,这也就意味着你可以在它代码改一,就可以宣布自己做了个游戏引擎……那么,如何针对性选择要开启/关闭哪些功能呢,可以参考文档上的说明,但更快方式是,使用一个 custom.py

游戏历史上的今天:《疯狂世界》

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暴力演绎到极致作品销量并不高,不过其实它有一个很特别的纪念意义:这是白金工作室成立后发布第一个作品……Wii 发售评级为 M 游戏。……预知后事如何,且听……咱们以后有机会再说吧

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

.Xbox工作室:不希望玩家们自己亲生孩子命名为“Xbox Game Pass”6.打破次元壁!……5.Xbox工作室:不希望玩家们自己亲生孩子命名为“Xbox Game Pass”在上周举行科隆游戏展期间……Pete Hines回忆起当年在Quakecon 2011展会上遇到一个女人:她希望将自己新出生的孩子命名为

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

如何正确制作游戏的HD重制版:《最终幻想VI》

indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way-ffvi/

相同引擎和处理也应用在了《最终幻想V,也是在几个月前发布到了Steam(也是锁区。……我已经在《最终幻想V讲了许多,所以如果你是第一次看这个博客,我建议你至少能快速浏览一下上一篇文章,……,而且相对于像素式背景非常突出,但对比一下:我大体并不同意原始像素用过滤器放大之后,再把它们放在原始

版本:Early Access


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