indienova.com/groups/post/100829
如果合作,他会投入的团队人力如何。……,小公司会把他当支柱,大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方要一个完整的发行方案……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗
indienova.com/u/gareth
坐标北京,目前在积攒一些游戏设计相关的东西,寻求独立开发的合作伙伴,可加联系方式细聊QQ:405037340WeChatID……微信:Gareth
indienova.com/groups/post/101908
发起:ichigoooo 我这边是做基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起做啦。……感兴趣的加微信15133183066
indienova.com/steam/game/1920660
《依依》是一款短篇的国风视觉小说,由我个人独立开发完成。我希望借此一段短暂的梦境,能够引起些许共鸣。……这座城拥有永恒的静谧月夜,却不见一丝明亮天光。而“归”就是你自己,不是任何人。……她告诉你,这里的一切,都曾经是你一手所创造出来的。原来,你们早已相逢。原来,你们终将别离
indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game
游戏简介 【白石洲往事】是一款模拟和剧情为主的中小型独立游戏 Q&A Q:游戏是不是开放世界游戏?……游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和微博……;相反的把精力集中到剧情的表现,生活细节的表现;更多以符合玩家性格的行为逐渐推进游戏进度,或高潮,或平淡
indienova.com/groups/post/100179
# 工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微信……加我微信wxid_xt615y2scoci22
indienova.com/u/gadqq/blogread/31007
用自己的案例给出独立游戏开发者应该“怎么做”的思路和建议。……Q:如何提高剧情、设定等游戏内容传达的有效性?……Q:如果想要表达的东西会给体验带来负反馈、或者明显违背通常的游戏认知,请问如何进行平衡?
indienova.com/groups/post/100118
美术风格采用low poly的风格,类似于下图,如果有其他好看的风格也可以使用。……主要需要做的事就是负责模型的设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡就更好啦。……游戏做出来的话收益分成。感兴趣的加Q 822084024 看demo
indienova.com/groups/post/100125
美术风格采用low poly的风格,类似于下图,如果有其他好看的风格也可以使用。……主要需要做的事就是负责模型的设定与建模,引擎是u3d,能编辑场景、设计关卡就更好啦。……游戏做出来后收益分成。感兴趣的加Q 822084024 看demo
indienova.com/u/aplus
U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微信:王泰淇
版本:Early Access
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