钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣。……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

https://www.taptap.com/app/88436 KULA: 不知最新进展如何,加油!……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有什么招聘网站上发招聘吗……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

(这也是为什么如今很多游戏可以游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……当挑战程度和玩家熟练度比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?………没想到寻找回家的路上不小心闯入一个名为「幽世」的村庄。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

大小姐x管家x魔女之岛(The Maiden, the Butler, and the Witch)

indienova.com/game/the-maiden-the-butler-and-the-witch

成为独当一面的魔女的旅途上充满了危险和诱惑…… 她今后的旅程将会如何呢?……由您来决定…… 游戏要素:- 经典 RPG- 回合战斗- 自由成长系统- 技能体系- 多结局

保持新鲜(Staying Fresh)

indienova.com/game/staying-fresh

特点 ◎ 寻找完美策略:简约的回合战斗中,您有机会研究对手的攻击,找到最佳解决方案。……◎ 寻找食谱残页,学习如何创建新单位◎ 研究和收集食材,以修理、升级和创建新的烹饪战士◎ 无限可能:各种关卡

BROK - Natal Tail, A New Christmas - Support the devs + Postcards

indienova.com/steam/game/3365410

获取可以发送给朋友的数字明信片的同时,向开发者进行小额捐赠!……您可以Steam游戏的根目录中找到明信片,位于POSTCARDS子目录内。……BROKChristmas\POSTCARDS\明信片有多种格式可供选择,有标签和无标签,均已准备好以A4大小打印

Tren0(Tren0)

indienova.com/g/tren0

主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书阅读……Tren0,曾经那款“下一站”马上就要上架啦 “曾经有一款叫做《下一站》(Nostation)的RPG游戏摩点网上成功众筹……A9VG电玩部落 - 开放式剧情RPG《下一站》更名为《Tren0》正式上架Steam 3DM -

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

996 de zhenshi laoban pian

indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian

这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)