GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

indienova.com/steam/game/2957650

允许将角色设置成电脑操控。……自由设置部位(头部、身体、武器)以及装备类别(剑、锤、法杖等)状态系统可拥有控制类状态、叠加层数……不允许转售稍微修改的素材版本,但允许免费分享且必须与该规则相同

3d 奇幻战斗场景查看器(3d Fantasy Battle Scene Viewer)

indienova.com/en/g/3dfantasybattlesceneviewer

电脑上的 3D 奇幻中世纪战斗 您可以在 PC 观看野兽、亡灵和人类之间充满动感奇幻中世纪战斗。……或者你可以玩纸牌游戏来控制与敌军战斗。 游戏特性: 3D战斗 卡牌游戏机制 电影模式

KazabanaGameStudio:近期的一些进展

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/19665

忙活了一阵子,主要游戏机制上的代码基本已经向godot转移完毕,现在正在移植修改有关回合交替和胜负过关流程……、剧情事件、存档,最后再稍修改一下交互操作和显示界面,程序之后基本就没啥事了,除了一些修修补补。……原本游戏程序写完后还需要再写一些关卡编辑器之类程序,鉴于引擎特性,我打算尝试一下godot编辑器本身作为游戏编辑器这一功能

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣朋友可至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

chimaki:《眼中的世界 - CONVICTION - 》于今日進行重大更新

indienova.com/u/chimaki/blogread/27299

由独立游戏团队 Maker制造机 制作于Steam发行SRPG 《眼中世界 - CONVICTION……※眼中世界已于Steam展开EarlyAccess 支援Window与Mac系统眼中世界Steam……頁面Maker製

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

没什么时间去开发游戏,只能把脑子里思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际,大学生活基本处于被懒癌支配状态……,但也收获了很多时间白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期想法付诸行动做时候发现……,因为没有安卓手机,只能在模拟器模拟多指触控且不说打包要打包半天,到模拟器上调试也没有鲜明文字错误提示反馈

小组帖子:跟Dishonored的编剧学习如何塑造容易让人产生共鸣的反派

indienova.com/groups/post/11286

天理何在!逻辑何在!”)从而妨碍了“共鸣” [1] 自然发生。……即使大手笔 Dishonored,要沿这种方向建构一个角色,也得借助 immersive sims……这些问题不仅仅是游玩机制上的,不仅仅是叙事结构上的;问题涉及面很广,然而,却恰恰与故事编剧关系不大

料理巨星(Yum Yum Cookstar)

indienova.com/steam/game/1827430

《Yum Yum Cookstar》做好准备,享受全新烹饪体验吧!……主厨珍香不仅是一位烹饪艺术家,也是独角兽食品爱好者,发明了各种可荤可素创意餐点,彩虹华夫饼、独角兽奶昔……在厨艺大赛,三位个性迥异评委将评判你表现

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了。……我们通过修改TriangulateConnection 方法中没有邻居情况来去掉他们

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

从给边界上的两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了。……我们通过修改 TriangulateConnection 方法中没有邻居情况来去掉他们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)