indienova.com/u/466348376/blogread/11031
游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏节奏:一切以时间为基础,所有体验、数值以时间为刻。……,下靠法治.……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上靠德束,下靠法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/game/cyber-complex
我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……了解如何控制 H4C-Kit 并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂! 加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪
indienova.com/steam/game/3846800
剑圣莱拉为了调查森林的异变失踪了; 你为了寻找莱拉, 也进入了森林; 你将在面对一章又一章的关卡中,……==================== 上下左右方向键移动; 动作按键: Z键, X键, C键, V键……小怪的刷新数量会翻倍; 精英怪的刷新数量会翻倍;6.敌人最大数量: 基础数量增加20个, 再变为1.5倍数量; 地图上可存在的敌人数量变成两倍
indienova.com/steam/game/2475290
谨慎管理您的员工,财务,资源,股东,董事会和政治合作伙伴关系。……正确管理财务,确保您的市值不断上升。确保股东和员工满意
indienova.com/steam/game/600440
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indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Geometry-1" }//[_RefValue]就是我们自己设置的参考值//Always表示了无论如何都通过模板测试……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告
indienova.com/groups/post/101769
发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/gamedb/list/1058/p/1
Super Mario Odyssey) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝可梦……(Pokémon Sword) 异度神剑 2(Xenoblade Chronicles 2) 火焰纹章
版本:Early Access
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